學(xué)前兒童游戲論2022年春學(xué)期在線作業(yè)2題目
試卷總分:100 得分:100
一、單選題 (共 10 道試題,共 30 分)
1.關(guān)于國(guó)外兒童游戲理論的說法正確的是:
A.復(fù)演說的代表人物是美國(guó)心理學(xué)家阿普利登
B.弗洛伊德的人格理論奠定了他的游戲說的基礎(chǔ)
C.生活預(yù)備說的代表人物是拉察魯斯
D.感知運(yùn)動(dòng)游戲是幼兒游戲的主要形式
2.積木、積塑、橡皮泥等玩具是:
A.形象玩具
B.智力玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂玩具
3.教師采用問題的形式,鼓勵(lì)和引導(dǎo)兒童探索、思考與表達(dá)的言語(yǔ)方法是:
A.說明
B.描述
C.建議
D.提問
4.認(rèn)為兒童具有天生的本能,但其本能并不能適應(yīng)未來復(fù)雜的生活的觀點(diǎn)是:
A.剩余精力說
B.松弛說
C.前練習(xí)說
D.成熟說
5.認(rèn)為兒童在游戲中重演了人類進(jìn)化的過程,這一游戲理論是:
A.剩余精力說
B.復(fù)演說
C.松弛說
D.成熟說
6.認(rèn)為游戲的特征是內(nèi)部控制、內(nèi)部真實(shí)和內(nèi)部動(dòng)機(jī)的學(xué)者是:
A.歐文
B.皮亞杰
C.陳鶴琴
D.紐曼
7.兒童進(jìn)行自主、自發(fā)表現(xiàn)的游戲是:
A.本體性游戲
B.工具性游戲
C.教學(xué)游戲
D.規(guī)則游戲
8.各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具如小鈴鐺等是:
A.形象玩具
B.智力玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂玩具
9.游戲期現(xiàn)象的提出者是:
A.席勒
B.格魯斯
C.德可樂利
D.歐文
10.人類思想史上第一次解釋兒童游戲發(fā)生的原因與意義的理論是:
A.經(jīng)典的游戲理論
B.認(rèn)知發(fā)展的游戲理論
C.社會(huì)歷史文化學(xué)派的游戲理論
D.元交際游戲理論
二、多選題 (共 10 道試題,共 30 分)
11.游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀的局限性是:
A.過于強(qiáng)調(diào)游戲是兒童的主體性活動(dòng)
B.忽視了游戲作為兒童自由、自主活動(dòng)的基本屬性
C.過分強(qiáng)調(diào)成人與教育在游戲發(fā)生、發(fā)展過程中的作用
D.將兒童游戲本質(zhì)的界定停留在與動(dòng)物游戲相同的認(rèn)識(shí)水平
E.游戲異化為成人掌控和影響下的活動(dòng)
12.家庭對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:
A.親子關(guān)系的影響
B.父母教育態(tài)度的影響
C.家庭結(jié)構(gòu)的影響
D.父母年齡的影響
E.家庭氣氛的影響
13.游戲的主體性本質(zhì)觀的貢獻(xiàn)包括:
A.強(qiáng)調(diào)游戲是兒童的主體性活動(dòng)
B.充分肯定兒童主體性對(duì)游戲作用
C.肯定兒童在游戲中的自主性
D.肯定兒童在游戲中的獨(dú)立性
E.肯定兒童在游戲中的創(chuàng)造性
14.前練習(xí)說的主要觀點(diǎn)是:
A.兒童的本能不能適應(yīng)未來復(fù)雜的生活
B.兒童要有一個(gè)準(zhǔn)備生活的階段
C.游戲是兒童對(duì)未來生活的無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備
D.兒童未來的生活越復(fù)雜,他所經(jīng)歷的游戲期就越長(zhǎng)。
E.兒童不需要?jiǎng)趧?dòng),有剩余精力
15.紐曼認(rèn)為游戲的特征是:
A.內(nèi)部控制
B.內(nèi)部真實(shí)
C.非生產(chǎn)性
D.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
16.游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀的主要觀點(diǎn)有:
A.游戲是兒童的社會(huì)性活動(dòng)
B.游戲是在行動(dòng)上再造某種生活現(xiàn)象
C.游戲是兒童的主動(dòng)性活動(dòng)
D.游戲是對(duì)未來生活需要的活動(dòng)的準(zhǔn)備,是本能的練習(xí)或訓(xùn)練
E.游戲再現(xiàn)人與人的關(guān)系
17.兒童在游戲中的語(yǔ)言可以分為:
A.師幼間的互動(dòng)語(yǔ)言
B.伙伴之間的交際性語(yǔ)言
C.角色之間的交際性語(yǔ)言
D.以自我為中心的想象性獨(dú)白
E.旁白語(yǔ)言
18.教師指導(dǎo)游戲采用的語(yǔ)言方法包括:
A.描述
B.重述
C.詢問
D.提問
E.建議
19.玩具的數(shù)量對(duì)兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:
A.對(duì)兒童游戲主題的影響
B.對(duì)兒童游戲范圍的影響
C.對(duì)游戲?qū)ο蟮挠绊?/p>
D.對(duì)游戲時(shí)間的影響
E.對(duì)游戲場(chǎng)地的影響
20.玩具的種類、特點(diǎn)對(duì)兒童游戲的影響主要體現(xiàn)在:
A.對(duì)兒童游戲類型的影響
B.對(duì)兒童游戲范圍的影響
C.對(duì)游戲?qū)ο蟮挠绊?/p>
D.對(duì)游戲時(shí)間的影響
E.對(duì)游戲場(chǎng)地的影響
三、判斷題 (共 20 道試題,共 40 分)
21.教師可采取的游戲指導(dǎo)方式分為以自身為媒介、以材料為媒介、以兒童伙伴為媒介。
22.角色游戲是幼兒園教學(xué)的唯一有效手段。
23.復(fù)演說認(rèn)為兒童通過游戲重現(xiàn)了人類進(jìn)化過程中祖先的動(dòng)作和活動(dòng)。
24.結(jié)構(gòu)游戲與角色游戲都有想象活動(dòng)參與
25.象征性游戲是學(xué)前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式。
26.游戲內(nèi)容受游戲形式的制約,而最終是由兒童身心發(fā)展的程度所決定的。
27.以物代物的發(fā)生在時(shí)間上要早于情景轉(zhuǎn)變。
28.娛樂玩具主要指一些小動(dòng)物或人物的滑稽造型,如不倒翁。
29.游戲的覺醒理論認(rèn)為游戲是兒童元交際的過程本身就是有價(jià)值的。
30.5歲的兒童不能提出游戲的主題,游戲只停留在動(dòng)作的模仿上。
31.皮亞杰認(rèn)為游戲是兒童對(duì)未來生活的準(zhǔn)備。
32.游戲的主觀因素主要包括兒童年齡、性別、個(gè)性傾向性、能力等因素。
33.電視對(duì)兒童游戲只有消極的影響。
34.游戲的主體性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童的一種主體性活動(dòng)。
35.剩余精力說認(rèn)為游戲是兒童消除疲勞、恢復(fù)精力的一種方式。
36.兒童身體的正常生長(zhǎng)發(fā)育,不僅需要營(yíng)養(yǎng),也需要運(yùn)動(dòng),需要游戲。
37.教師應(yīng)依據(jù)游戲目標(biāo)有計(jì)劃地投放材料。
38.音樂玩具主要指各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具,如小鈴鐺、小喇叭、口琴、小鈴鼓、花嘟棒等。
39.游戲場(chǎng)地的空間密度對(duì)兒童游戲沒有影響。
40.長(zhǎng)時(shí)間的游戲中,兒童更多地表現(xiàn)為閑散行為、旁觀行為及一些實(shí)物游戲和模仿游戲。

