第一章測(cè)試(5分)
試卷總分:100 得分:100
單向選擇題,每小題10分,共計(jì)100分,占總成績(jī)的5%
1.在游戲中幼兒可以超越現(xiàn)實(shí),按照他們的想象改變現(xiàn)實(shí)。他們可以一會(huì)兒是“媽媽”,一會(huì)兒是“教師”,一會(huì)兒是“炊事員”等,這體現(xiàn)了幼兒游戲的(? )。
A.主動(dòng)性
B.虛構(gòu)性
C.興趣性
D.形象性
2.游戲的( )特點(diǎn)體現(xiàn)在游戲中的聲、形、動(dòng)、情之中。
A.主動(dòng)性
B.虛構(gòu)性
C.興趣性
D.形象性
3.游戲的(? )特點(diǎn)使游戲既能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,又使游戲?qū)τ變河袕?qiáng)烈的吸引力。
A.主動(dòng)性
B.虛構(gòu)性
C.興趣性
D.形象性
4.《幼兒園工作規(guī)程》指出:“幼兒園應(yīng)以( )為基本活動(dòng)”。
A.游戲
B.教學(xué)
C.運(yùn)動(dòng)
D.生活
5.在游戲中,幼兒總能通過(guò)不斷嘗試,找到適合自己能力與興趣的游戲內(nèi)容和方式方法,獲得滿足感和自信心。在這個(gè)過(guò)程中,可見(jiàn)游戲讓幼兒獲得了( )內(nèi)部心理體驗(yàn)。
A.興趣性體驗(yàn)
B.自主性體驗(yàn)
C.勝任感體驗(yàn)
D.幽默感體驗(yàn)
6.在“醫(yī)院”游戲中,扮演醫(yī)生的幼兒要判斷病人得了什么病,然后決定給病人吃什么藥、打什么針。這反映了游戲可以促進(jìn)幼兒( )。
A.游戲豐富幼兒的知識(shí)
B.游戲促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展
C.游戲促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展
D.游戲促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展
7.“寓學(xué)習(xí)于游戲”的最早倡導(dǎo)者是( )。
A.柏拉圖
B.亞里士多德
C.昆體良
D.夸美紐斯
8.世界上第一個(gè)系統(tǒng)研究?jī)和螒?,并把游戲作為幼兒園教育基礎(chǔ)的教育家是( )。
A.夸美紐斯
B.洛克
C.福祿貝爾
D.杜威
9.游戲與教學(xué)的實(shí)踐關(guān)系中,“促進(jìn)式”關(guān)系是指( )。
A.游戲和教學(xué)沒(méi)有關(guān)系,教學(xué)是教學(xué),游戲是游戲,互不相干,各自獨(dú)立地發(fā)揮作用。
B.在游戲中插入教學(xué),在教學(xué)中插入游戲。
C.人為地讓游戲和教學(xué)在一個(gè)活動(dòng)中,但兩者沒(méi)有交叉。
D.游戲產(chǎn)生于教學(xué)中,或者游戲引發(fā)教學(xué)。
10.我國(guó)學(xué)者陳鶴琴認(rèn)為,兒童之所以游戲與兩方面的因素有關(guān),一是與兒童的身體發(fā)展有關(guān),二是與( )。
A.成人的引導(dǎo)有關(guān)
B.兒童好動(dòng)的天性和游戲能夠帶來(lái)的快感有關(guān)
C.游戲的同伴有關(guān)
D.游戲的娛樂(lè)性有關(guān)
奧鵬,國(guó)開(kāi),廣開(kāi),電大在線,各省平臺(tái),新疆一體化等平臺(tái)學(xué)習(xí)
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